Mga Panuntunan ng Laro:
- Panuntunan 1: Ang pangunahing layunin ng LE4P ay sirain ang lahat ng kinakailangang tile sa bawat antas. Ang laro ay mapapanalunan kapag naabot ang layuning ito. Sa kabaligtaran, matatalo ang laro kung ang cube ng manlalaro ay mahuhulog mula sa mga platform at papunta sa kawalan.
- Panuntunan 2: Ang mga manlalaro ay nagna-navigate sa antas sa pamamagitan ng pag-swipe upang gawing tumalon ang kanilang cube mula sa isang platform patungo sa isa pa. Ang pakikipag-ugnayan sa bawat tile ay nagdidikta kung paano magpapatuloy ang laro. Karamihan sa mga tile ay nasisira kapag umalis ang manlalaro sa mga ito.
- Panuntunan 3: Ang magkakaibang kulay ng mga tile ay may magkakaibang epekto: Ang mga puting tile ay standard at nasisira pagkatapos umalis. Ang mga berdeng tile ay nagpapataas ng distansya ng pagtalon ng 1, at ang mga pulang tile ay nagpapababa nito ng 1 (na may minimum na distansya na 1). Parehong nasisira ang mga ito pagkatapos gamitin.
- Panuntunan 4: Ang ilang tile ay nangangailangan ng maraming pakikipag-ugnayan: Ang mga gray na tile ay katumbas ng dalawang nakapuntong tile at kailangang tapakan nang dalawang beses upang tuluyang masira. Ang mga itim na tile ay kumakatawan sa tatlong nakapuntong tile at nangangailangan ng tatlong pakikipag-ugnayan.
- Panuntunan 5: Ang mga portal ay nagdaragdag ng isa pang antas ng pagiging kumplikado: Ang mga asul na tile ay mga panimulang portal na nagte-teleport sa manlalaro patungo sa kaukulang orange na destination portal. Kung nawawala ang orange na portal, mahuhulog ang manlalaro sa kanyang kamatayan. Ang direktang pagtapak sa isang orange na tile ay walang epekto. Ang parehong uri ng portal ay nasisira pagkatapos umalis ang manlalaro sa mga ito.
Mga Kontrol:
- Aksyon: Swipe Up: Gawing tumalon ang cube sa platform na direkta sa harap nito.
- Aksyon: Swipe Down: Gawing tumalon ang cube sa platform na direkta sa likod nito.
- Aksyon: Swipe Left/Right: Gawing tumalon ang cube sa platform sa kaliwa o kanang bahagi nito.
LE4P Mga Katulad na Laro
Kung nasiyahan ka sa larong ito, maaaring magustuhan mo rin ang mga larong ito na may katulad na gameplay.
- cool run 3d
- Squid Game
- Slime io
FAQ:
- Q: Ano ang mangyayari kung tumapak ako sa isang pulang tile habang ang distansya ng aking pagtalon ay 1 na?
Kung ang distansya ng iyong pagtalon ay 1 na, ang pagtapak sa isang pulang tile ay magpapababa nito sa 0, ngunit agad itong nire-reset ng laro pabalik sa 1. Hindi ka maaaring magkaroon ng distansya ng pagtalon na 0.
- Q: Paano ko sisirain ang mga gray at itim na tile?
Ang mga gray na tile ay nagsisilbing dalawang nakapuntong tile, kaya kailangan mong tumalon sa mga ito, tumalon palabas, at pagkatapos ay tumalon pabalik sa mga ito muli upang tuluyang masira ang mga ito. Ang mga itim na tile ay gumagana nang katulad ngunit nangangailangan ng tatlong pakikipag-ugnayan.
- Q: Mayroon bang anumang nakatago o troll block sa laro?
Hindi, sa kasalukuyan ay walang mga troll block sa LE4P. Bagama't orihinal na binalak, inalis ang mga ito sa panahon ng pag-develop dahil sa feedback ng manlalaro tungkol sa pagiging patas.